Regular el uso de videojuegos

Proteger a los menores, clasificando cada juego según el grado de agresividad. La Plenaria de la Cámara de Representantes aprobó por unanimidad el Proyecto de Ley de la bancada Miraista que reglamenta el uso de videojuegos en establecimientos públicos. Los videojuegos son una actividad muy popular de entretenimiento para niños y adolescentes, en la que invierten gran cantidad de tiempo. Según la Representante a la Cámara por Bogotá, Gloria Stella Díaz, “EL problema es que los videojuegos con contenidos de violencia o sexualidad pueden incrementar pensamientos, sentimientos y conductas agresivas en los jugadores, generar la pérdida de valores y, además, existe el riesgo de caer en una adicción al juego”. La vocera de la bancada Miraista en la Cámara de Representantes Gloria Stella Díaz, señaló que el Proyecto de Ley que entra a Senado, establece un sistema de clasificación de videojuegos de cuatro grados (abierta circulación, moderada circulación, con restricción para su circulación, y circulación restringida) de acuerdo a los contenidos (elementos audiovisuales de violencia o sexo), a partir de modelos internacionalmente aceptados y vigentes. Cada grado está definido para determinados rangos de edades. De acuerdo a la edad, los menores tendrán o no la posibilidad de acceder a los juegos. Todo videojuego que se comercialice, distribuya, venda o alquile en Colombia, deberá ser clasificado. La iniciativa define criterios de operación para dichos establecimientos: • Ubicación (más de 200 metros de distancia de centros e instituciones educativas de carácter formal o no formal). • Ingreso (Prohibido a menores de 14 años). • Condiciones físicas (espacio, iluminación, ventilación). • Aspectos de cuidado ambiental y de salud (niveles de audio, distancia entre equipos y jugadores) • Responsables de la administración (Debe ser una persona mayor de edad). • Prohibiciones (Venta de licor, cigarrillos y sustancias psicoactivas).

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